最初的时候,并没有实体娃娃这个说法,普遍的叫法是充气娃娃,最早出现充气娃娃的时间是在30年代晚期,由德国人和日本人发明。和大部分产品设计初衷一样,充气娃娃是被用在军事上的。第二次世界大战期间,希特勤为了防止德国士兵与非雅利安血统妇女乱伦,杜绝性病在纳粹军中蔓延,特命令卫军司令秘密研发一款与女性生理结构相似的充气娃娃,以解决军队的特殊需求,这是娃娃在设计之初的用途。
希特勒对于这件事情特别关注,所以也专门为这种充气娃娃提出了非常精细的要求,“她得拥有妙龄女孩所具有的所有性感外表”。
不过可惜的是,这个计划没有得以顺利开展,受战争影响,充气娃娃工厂被轰炸。直到越南战争时,美军复制了这个计划,在前线投放了大量充气娃娃给美国大兵(欧美士兵咋都这么喜欢享受呢)。不过这个充气娃娃计划,还是得到了不少士兵的好评。
由于充气娃娃的制造成本低廉,产品效果也不尽如人意,所以也促使厂家开始研究更贴合人身真实度的娃娃产品。于是到了二十一世纪,仿真娃娃开始诞生。目前市场上普遍的材质以TPE为主,因这种材料的柔软度更接近身体皮肤,但是存在出油多,容易开裂等问题。在主流市场上虽然占据主要地位,仍然有很多高端玩家开始喜欢全硅胶娃娃。也许这就是娃娃的发展趋势,未来必定属于更真实的体验和感受。
展望未来,实体娃娃行业的发展势不可挡,将来的实体娃娃可以变化表情,并且还有反应,到时候与人工智能合体,应该叫智能实体娃娃更贴切。科技在发展,日新月异,我坚信,未来实体娃娃将走进千家万户,成为家家户户必不可少的陪护产品。